From DCSwiki

Grafická uživatelská rozhraní

Historie

Znalost vzniku a vývoje grafických uživatelských rozhraní není jen "zajímavostí," ale dovoluje nám také pochopit mnohé vlastnosti, které nám z dnešního pohledu mohou připadat velmi "podivné" a těžko pochopitelné.

  • As We May Think
    Vannevar Bush
    Velmi známá esej Vannevara Bushe, který již ve 30-tých letech navrhl stroj "Memex," který obsahoval pracoviště se dvěma dotykovými monitory, klávesnici a scannerem.
  • A History of the GUI
    Jeremy Reimer
    Pěkný článek mapující historii grafických uživatelských rozhraní od samého počátku až do roku 2000.


Java

Jednou z nejčastěji využívanou technologií pro tvorbu grafických uživatelských rozhraní je Java. Její výhodou není jenom nezávislost na platformě, ale také možnost vytváření vlastních grafických komponent.

Prezentace používané na přednáškách si můžete stáhnout zde.

  • Creating a GUI with JFC/Swing
    Tutoriál pocházející přímo z dílny tvůrců prostředí Java -- společnosti Sun. Předpokládá pouze základní znalosti programovacího jazyka Java a umožní vám vstoupit do světa GUI krok po kroku.
  • Visual Editor Project
    Další z nástrojů pro tvorbu uživatelských rozhraní. Tentokrát pro prostředí Eclipse. Velmi pěknou prezentaci práce v prostředí Visual Editoru můžete najít zde.